不让游戏蹦广告
游戏作为人类娱乐的载体,其设计与用户体验息息相关,而如今,我们开始意识到,游戏里的广告可能比我们想象的更隐蔽,这些不为人知的广告屏幕,往往隐藏在游戏的各个角落,让人不禁思考:如何让游戏真正成为纯粹的游戏,让广告真正成为广告?
游戏设计中的广告隐藏层
游戏的广告通常隐藏在视频库的某个角落,或者在游戏加载过程中自动弹出,这些广告可能是广告类的视频、新闻类的视频或者娱乐类的视频,它们的出现,往往不会直接指向游戏中的内容,而是通过游戏运行的路径被识别出来。
在视频库的加载过程中,有些广告会被自动识别,甚至在加载过程中被隐藏起来,某些平台可能通过广告位的大小、位置来判断是否属于广告内容,这种设计方式在不同的平台之间可能会出现差异,导致广告被隐藏在不同的位置,影响用户体验。
广告块的设计也在一定程度上影响了广告的出现,有些广告块可能看起来像游戏画面,但其实只是普通的广告屏幕,通过优化广告块的视觉效果,可以减少广告的干扰,让游戏的广告真正成为广告。
游戏设计中的广告干预
游戏的加载顺序也是一个重要的因素,一些游戏会根据平台的设置,优先加载广告类的视频,这种加载顺序的设计,使得在广告位上出现的广告不会被识别为游戏内容,从而避免了广告干扰游戏体验。
在视频库的排版设计上,也需要谨慎处理,有些视频库可能被设计成类似广告屏幕,但其实只是普通的视频内容,通过调整视频库的布局,可以减少广告块的出现,让游戏的广告真正成为广告。
广告位的大小和位置也是一个关键因素,有些广告位可能看起来像游戏画面,但其实只是广告屏幕,通过优化广告位的大小和位置,可以减少广告的干扰,让游戏的广告真正成为广告。
游戏设计中的广告设计
游戏的广告设计需要与游戏的实际内容高度契合,广告的视觉元素应该与游戏中的内容无关,避免广告视觉夸张或偏离游戏主题,广告的布局也要与游戏的实际布局相匹配,避免在广告块中隐藏游戏内容。
在广告块的设计上,可以采用一些技术手段来识别广告的特征,使用AI技术分析视频库的结构,识别出广告块的位置和特征,从而避免广告干扰游戏内容,还可以通过游戏的适配功能,自动识别并处理广告块,确保广告不会被识别为游戏内容。
游戏的设计人员需要深入理解游戏的使用场景和用户习惯,才能设计出有效的广告控制方法,通过科学的设计和合理的处理,可以有效避免游戏里的广告干扰,让游戏真正成为纯粹的游戏体验。